Un proiect finanțat de Primăria Sibiu îi învață pe profesori să folosească inteligența artificială ca instrument de creație. Elevii vor lucra apoi la propriile proiecte despre cartiere, locuri dragi și povești de familie din oraș. Inteligența artificială ajunge în liceele din Sibiu, dar nu pentru a face temele în locul elevilor. Un proiect lansat în această toamnă își propune să-i învețe pe profesori și elevi să folosească AI pentru a crea și pentru a vorbi despre orașul în care trăiesc.

În cadrul proiectului ACTIV AI – Alfabetizare digitală, Cetățenie activă, Tehnologie accesibilă, Incluziune digitală, Valorificare comunitară, 25 de profesori din liceele municipiului Sibiu vor fi formați pentru a lucra cu instrumente de inteligență artificială și pentru a le integra ulterior în activități cu elevii.
Proiectul este derulat de Asociația AVANS PROIECT Sibiu, în parteneriat cu Casa de Cultură a Studenților Sibiu, în perioada septembrie–noiembrie 2026, cu finanțare de la Primăria Municipiului Sibiu prin Agenda Comunității.
Profesorii devin „Facilitatori ACTIV AI”
Formarea are loc la Casa de Cultură a Studenților și este susținută de traineri AI și psihologi din echipa AVANS PROIECT.
În cele patru ateliere, profesorii vor trece de la familiarizarea cu instrumentele AI la utilizarea lor în activități educaționale și creative. Un accent important este pus pe legătura dintre tehnologie și identitatea locală.
Profesorii nu vor deveni, așadar, simpli utilizatori ai unor aplicații, ci „Facilitatori ACTIV AI”, urmând să ducă mai departe experiența în propriile clase.
Fiecare participant primește un kit digital cu ghid metodologic, fișe de lucru pentru elevi, șabloane de prompturi și instrumente pentru colectarea creațiilor realizate în cadrul proiectului.
Ce vor face elevii cu inteligența artificială
După formarea profesorilor, proiectul se mută în sălile de clasă.
Elevii vor alege subiecte legate de Sibiu și de propria lor relație cu orașul. Poate fi vorba despre un cartier, un loc în care au crescut, un spațiu care le este drag sau o poveste de familie legată de Sibiu.
Cu ajutorul instrumentelor AI, vor putea realiza imagini, hărți emoționale, texte literare sau colaje digitale.
Printre creațiile propuse în proiect se numără portrete vizuale generate cu AI ale cartierelor sibiene și hărți care să surprindă orașul prin emoțiile și amintirile celor care îl locuiesc.
O regulă importantă este ca fiecare artefact să indice instrumentul de inteligență artificială utilizat.
Fiecare clasă va trebui să realizeze cel puțin 8–10 creații, iar elevii vor decide prin vot care dintre ele vor fi prezentate mai departe.
„Elevii sibieni pot folosi instrumentele AI nu pentru a copia, ci pentru a spune ceva autentic despre orașul și despre identitatea lor”, spune dr. ing. Radu Vasile Pascu, președintele Asociației AVANS PROIECT Sibiu și managerul proiectului.
De la sala de clasă, la expoziție
Proiectul se va încheia cu un vernisaj comunitar, iar lucrările selectate vor fi prezentate ulterior într-o expoziție itinerantă care va ajunge în liceele din Sibiu.
Organizatorii vor publica, de asemenea, o versiune open-source a ghidului metodologic, disponibilă gratuit pentru profesori și organizații care vor să folosească metode similare.
Ghidul va fi inclus în arhiva digitală ACTIV AI Sibiu 2026, astfel încât experiența proiectului să poată fi preluată și după încheierea programului.
Din 7 septembrie, organizatorii încep o campanie online prin care vor prezenta, zi de zi, evoluția proiectului, creațiile elevilor și poveștile care stau în spatele acestora.
Calendarul activităților, resursele proiectului și rezultatele programului vor fi publicate pe site-ul Asociației AVANS PROIECT și pe canalele sale de socializare.











